使用numpy的array時,若我們想取出其中一個值,且使用類似
ary[1,2]
的方式,結果會是一個ndim為0的array。若我們希望可以維持結果的ndim還是和原本一樣,但又不想用
ary[1,2,None,None]
這種自己添加singleton的方式的話,還可以使用
ary[1:2,2:3]
另外,就算array的某個維度的大小是1,使用ary[..., :, ...]的方式取值(而不是
ary[..., 0, ...])的話,就能保持該維度1的大小。
在python中,若要判斷一個值是否為零,應該使用
if not val
而不是像C的
if ~val
因為~是binary的complement
使用numpy的array時,若要複製一個array到另一個變數,而不只是指向相同instant的話,應該使用
A = np.copy(B)
而不是
A = B
使用terminal連到其他電腦時,若要運行一個要跑很久的程式,可能會想在執行後將terminal關掉,將來再連回去,這時可以使用screen指令。首先在執行程式之前,執行
screen
然後接下來正常執行要跑的程式即可。當想要離開時,按下
Ctrl+a
然後在按
d
即可detach這個screen。想要回復screen,只要使用
screen -r
即可。更多使用可參考
http://blogger.gtwang.org/2013/11/screen-command-examples-to-manage-linux-terminals.html
Ctrl+a [ 可進入游標移動模式
ipython實用快捷鍵
http://cmdlinetips.com/2013/01/eleven-ipython-keyboard-shortcuts-to-move-around-easily/
python中print參數的方法
http://www.python-course.eu/python3_formatted_output.php
我們可以使用x=gpuArray(...)來建立一個儲存在GPU中的矩陣,若要確定這個變數是存在GPU中,可以使用class(x),會發現他確實是一個gpuArray的物件。此外,可以使用whos指令來查看目前工作區的變數資訊,可以發現gpuArray的物件大小都固定是108個Bytes,這是因為此變數確實是占用gpu的記憶體。
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